Juegos de caracteres soportados
Actualmente, los siguientes juegos de caracteres son
soportados por mbstring. La codificación
de caracteres puede ser especificada
mediante los parámetros encoding en las funciones
mbstring.
Los siguientes juegos de caracteres son soportados por
mbstring:
- UCS-4*
- UCS-4BE
- UCS-4LE*
- UCS-2
- UCS-2BE
- UCS-2LE
- UTF-32*
- UTF-32BE*
- UTF-32LE*
- UTF-16*
- UTF-16BE*
- UTF-16LE*
- UTF-7
- UTF7-IMAP
- UTF-8*
- ASCII*
- EUC-JP*
- SJIS*
- eucJP-win*
- SJIS-win*
- ISO-2022-JP
- ISO-2022-JP-MS
- CP932
- CP51932
- SJIS-mac (alias: MacJapanese)
- SJIS-Mobile#DOCOMO (alias: SJIS-DOCOMO)
- SJIS-Mobile#KDDI (alias: SJIS-KDDI)
- SJIS-Mobile#SOFTBANK (alias: SJIS-SOFTBANK)
- UTF-8-Mobile#DOCOMO (alias: UTF-8-DOCOMO)
- UTF-8-Mobile#KDDI-A
- UTF-8-Mobile#KDDI-B (alias: UTF-8-KDDI)
- UTF-8-Mobile#SOFTBANK (alias: UTF-8-SOFTBANK)
- ISO-2022-JP-MOBILE#KDDI (alias: ISO-2022-JP-KDDI)
- JIS
- JIS-ms
- CP50220
- CP50220raw
- CP50221
- CP50222
- ISO-8859-1*
- ISO-8859-2*
- ISO-8859-3*
- ISO-8859-4*
- ISO-8859-5*
- ISO-8859-6*
- ISO-8859-7*
- ISO-8859-8*
- ISO-8859-9*
- ISO-8859-10*
- ISO-8859-13*
- ISO-8859-14*
- ISO-8859-15*
- ISO-8859-16*
- byte2be
- byte2le
- byte4be
- byte4le
- BASE64
- HTML-ENTITIES (alias: HTML)
- 7bit
- 8bit
- EUC-CN*
- CP936
- GB18030
- HZ
- EUC-TW*
- CP950
- BIG-5*
- EUC-KR*
- UHC (alias: CP949)
- ISO-2022-KR
- Windows-1251 (alias: CP1251)
- Windows-1252 (alias: CP1252)
- CP866 (alias: IBM866)
- KOI8-R*
- KOI8-U*
- ArmSCII-8 (alias: ArmSCII8)
* : codificaciones también utilizables en expresiones regulares.
Todas las entradas del php.ini que aceptan un nombre de codificación
pueden también utilizar los valores "auto"
y "pass".
Las funciones mbstring, que aceptan
nombres de juegos de caracteres, pueden también utilizar el valor
"auto".
Si "pass" es utilizada, ninguna conversión
se efectúa.
Si "auto" es definido, la lista será extendida a la lista de codificaciones
definidas por NLS.
Por ejemplo, si NLS vale Japanese, los valores serán
"ASCII,JIS,UTF-8,EUC-JP,SJIS".
Ver también mb_detect_order().